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    코리아로봇챔피언십 > FIRST LEGO League

    FIRST  LEGO League

    팀 기반으로 로봇 공학에 대한 도전과 멘토, 코치, 자원봉사자, 동문, 후원자들로 구성된 글로벌 네트워크의 지원을 통해,

    FEST는 청소년들이 STEM에 대한 열정을 발견하고 오늘날의 경쟁적인 활동에서 성공하기 위해 필요한 기술을 개발할 수 있도록 돕습니다.

    만4 ~ 6세

    만4~6세 아이들을 위한 입문용 STEM 프로그램은 자연스럽게 호기심을 자극하고 교실과 가정에서 LEGO ® DUPLO® 브릭을 사용하여 직접 학습하는 습관을 길러줍니다.

    만6 ~ 10세

    만6~10세의 학생들이 매년 제시되는 현실의 문제를 탐구하고 팀들만의 해결 방법을 찾습니다. 해결 방법에 대한 아이디어를 움직이는 모형으로 만들고 코딩하여 엔지니어링 기초를 기릅니다.

    만9 ~ 16세

    만9~16 세의 학생들로 구성된 팀이 연구, 문제 해결, 코딩 및 엔지니어링에 참여하여 임무를 탐색하고 레고 로봇을 만들고 프로그래밍하기 때문에 우호적인 경쟁이 챌린지의 핵심입니다. 로봇 게임의 챌린지의 일환으로 팀은 실제 문제를 식별하고 해결하기위한 연구 프로젝트에도 참여합니다.

    FIRST  LEGO League

    만4 ~ 6세

     

    만4~6세 아이들을 위한 입문용 STEM 프로그램은 자연스럽게 호기심을 자극하고 교실과 가정에서LEGO ® DUPLO® 브릭을 사용하여 직접 학습하는 습관을 길러줍니다.

    만6 ~ 10세

     

    만6~10세의 학생들이 매년 제시되는 현실의 문제를 탐구하고 팀들만의 해결 방법을 찾습니다. 해결 방법에 대한 아이디어를 움직이는 모형으로 만들고 코딩하여 엔지니어링 기초를 기릅니다.

    만9 ~ 16세

     

    만9~16세의 학생들로 구성된 팀이 연구, 문제 해결, 코딩 및 엔지니어링에 참여하여 임무를 탐색하

     레고 로봇을 만들고 프로그래밍하기 때문에

    우호적인 경쟁이 챌린지의 핵심입니다.

    로봇 게임의 챌린지의 일환으로 팀은 관련 실제

    문제를 식별하고 해결하기위한 연구 프로젝트에도

    참여합니다.

    FIRST  LEGO League

    2020-2021 시즌 도전과제

    우리는 움직이고, 협력하고, 경쟁하고, 축하하는 스포츠와 피트니스의 세계를 경험할 수 있습니다. PLAYMAKERS에서 FIRST® LEGO® League Discover and Explore 학생들은 다양한 공간에서 할 수 있는 활동과 모든 사람이 게임과 활동을 재미있고 쉽게 접근 할 수 있는 방법을 탐구합니다.

    우리는 스포츠, 놀이, 피트니스의 세계로 발걸음을 내 디디며 움직이고, 협력하고, 경쟁하고, 축하합니다.

    RePLAYSM에서 FIRST® LEGO® League Challenge 학생들은 다양한 공간에서 할 수있는 활동과 관련된 모든 사람이 게임과 활동을 즐길 수 있고 쉽게 접근 할 수 있도록 하는 방법을 탐구합니다.

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    2020-2021 시즌 도전과제

    우리는 움직이고, 협력하고, 경쟁하고, 축하하는 스포츠와 피트니스의 세계를 경험할 수 있습니다.

    PLAYMAKERS에서 FIRST® LEGO® League Discover와 Explore 학생들은 다양한 공간에서

    할 수 있는 활동과 모든 사람이 게임과 활동을 재미있고 쉽게 접근 할 수 있는 방법을 탐구합니다.

    우리는 스포츠, 놀이, 피트니스의 세계로 발걸음을

    내 디디며 움직이고, 협력하고, 경쟁하고, 축하합니다.

    RePLAYSM에서 FIRST® LEGO® League Challenge 학생들은 다양한 공간에서 할 수있는 활동과

    관련된 모든 사람이 게임과 활동을 즐길 수 있고

    쉽게 접근 할 수 있도록 하는 방법을 탐구합니다.

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